Krähennest - Ein Wolfs RPG

Die Krähen führen die Wölfe zurück ins Tal. Kannst auch du dich behaupten?
 
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Payu
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BeitragThema: Eckdaten des Forums   So Aug 06, 2017 1:31 am

Seid gegrüßt,

nachfolgend findet ihr ein paar Eckdaten, die das Krähennest betreffen.

Inplay-Zeit: Mittelalter
Es gibt also weder Industrie, noch Mechanik oder alles andere, was ihr aus dem Alltag kennt.
Solltet ihr also auf Menschen stoßen, so werden sie wahrscheinlich eher mit Mistgabeln und Fackeln auf euch los gehen, oder sofort das Weite suchen.
Schließlich seid ihr das "pure Böse"!

Das Land:
Die ganze Umgebung des Krähennestes befindet sich rund herum um einen Vulkan, der vor Jahrzehnten ausgebrochen ist und alles an Mensch und Getier vertrieb. Nachdem erst die Vegetation wieder zum Leben erwachte, kehren nun auch die Tiere zurück, wobei die Wölfe möglichst den Krähen folgen.
Der Vulkan an sich ist nicht betretbar, aber dafür aus allen anderen Gebieten her zu sehen.
Überall im Land findet ihr haufenweise Krähen- und Rabenvogel, die dem Land seinen Namen gaben. Sie ernähren sich von Aas, zeigen euch Beute und wer weiß, vielleicht weisen sie euch auch Wege zu versteckten Orten.

Szenentrennung:
Wir spielen hier mit Szenentrennung. Seid bitte so gut und schreibt mit dabei, wo ihr hingeht, wenn ihr die Gebiete wechselt. Wir möchten euch nicht unnötig suchen müssen :)

Postinglänge:
Das Krähennest ist weder ein Longplay-RPG, noch eine Drei-Wörter-Schleuder. Jeder kann schreiben, wie er es für richtig hält oder kann. Wir erwarten nur, dass es möglichst mehr als nur drei Worte sind, die in einem Post vorkommen.
Wenn ihr nicht wisst, wie ihr auf mehr Inhalt kommt, so haltet euch immer im Hinterkopf: "Ich bin ein Wolf. Ich rieche, sehe, fühle und denke." Ihr könnt nicht nur beschreiben, was ihr tut, sondern auch, was ihr seht oder riecht. Auch Gedanken können ihren Weg in euren Post finden ;)

Rudel:
Da die Wölfe erst in das Krähennest zurück kehren, gibt zu Beginn noch keine festen Rudel. Ihr könnt euch treffen, miteinander agieren und ein Rudel gründen. Es gibt kaum eine Begrenzung für die Anzahl der Rudel, haltet euch jedoch an die Bedingungen, ansonsten werden sie mit der Zeit wieder aufgelöst.

Werte:
Bei der Charaktererstellung werdet ihr merken, dass wir bestimmte Züge in Werte verpacken. Fühlt euch bitte nicht abgeschreckt! Diese sollen euch in erster Linie helfen, euren Charakter besser darzustellen.

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BeitragThema: Re: Eckdaten des Forums   Fr Aug 18, 2017 3:46 pm

**Update**


Wir haben uns dazu entschieden, das FSK 18 erstmal zu entfernen.
Zu gegebener Zeit oder auf Nachfrage werden wir eine Umfrage dazu erstellen.

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